Trwa kolejna edycja ClickOn – największych ogólnopolskich, bezpłatnych warsztatów z programowania i sztucznej inteligencji (AI) pod hasłem „Zmień granie na programowanie”. Wydarzenie, dedykowane dzieciom i młodzieży w wieku od 6 do 18 lat, zyskało poparcie najważniejszych instytucji państwowych oraz lokalnych władz i mediów.
W dobie dynamicznego rozwoju technologii, umiejętność programowania przestaje być jedynie techniczną ciekawostką, a staje się kluczową kompetencją przyszłości. Akcja ClickOn – zmień granie na programowanie ma na celu odczarowanie świata IT i pokazanie młodym ludziom, że czas spędzony przed komputerem może być szansą na rozwijanie kreatywności i budowanie autorskich projektów, a nie tylko bierną rozrywką.
Rekordowy zakres tematyczny
Tegoroczna odsłona warsztatów ClickOn to znacznie więcej niż nauka kodowania. Organizatorzy przygotowali niezwykle szeroki program, który odpowiada na dynamiczne zmiany na rynku technologii i edukacji. Uczestnicy będą zgłębiać wiedzę w obszarach takich jak:
Programowanie i tworzenie gier: nauka logicznego myślenia w środowiskach Scratch oraz Minecraft Education Edition;
Innowacyjna edukacja: nauka matematyki w angażującym świecie Minecrafta;
Profesjonalne języki programowania: warsztaty z narzędzi wykorzystywanych przez specjalistów: Python, C# oraz C++;
Projektowanie aplikacji: tworzenie autorskich rozwiązań mobilnych w AppInventor;
Kompetencje przyszłości: specjalistyczne moduły poświęcone Sztucznej Inteligencji (AI) oraz zasadom Cyberbezpieczeństwa.

Informacje organizacyjne i zapisy
Bezpłatne warsztaty w Wyszkowie potrwają do 15 lutego. Organizatorzy zapraszają do dedykowanej salki warsztatowej zlokalizowanej w centrum miasta, zostały ostatnie wolne miejsca.
Miejsce: ul. Ratuszowa 21, Wyszków (II piętro)
Koszt: Udział w zajęciach jest bezpłatny.
Zapisać można się poprzez:
Stronę internetową: clickon.edu.pl
Telefon: 515 205 860
E-mail: [email protected]
O akcji ClickOn
ClickOn to ogólnopolska inicjatywa edukacyjna, której celem jest popularyzacja nauki programowania i nowych technologii wśród dzieci i młodzieży. Poprzez zabawę i praktyczne warsztaty akcja inspiruje młodych ludzi do przejścia z roli odbiorców technologii na drogę ich twórców.

Twoje zdanie jest ważne jednak nie może ranić innych osób lub grup.
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy.
Komentarze